Maurizio Gemelli

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Maurizio Gemelli orienta la sua formazione verso passioni in lui da sempre manifeste: il disegno e la pittura. Affina la propria attitudine alle discipline figurative presso l’Istituto Europeo di Design di Roma. Consegue il diploma di illustratore con una tesi di computer grafica 3D scaturita da una fruttuosa collaborazione con l’Università Tor Vergata nell’ambito di una ricerca sperimentale sull’impostazione dei siti internet.
La dedizione all’arte si accompagna costantemente ad uno spiccato interesse per la grafica virtuale e nel 2001 prende vita da questo connubio il videogioco inglese Land of Genesis, di cui Gemelli cura la programmazione e la grafica. In qualità di lead artist, segue successivamente la lavorazione di alcuni videogames per le società americane “Clickboom” e “Cinemaware”.
Nel 2005 fonda la società di computer grafica “Dead Graphic Society”, svolgendo oltre alla mansione di lead artist anche quella di grafico 3D. Collabora, inoltre, come illustratore con “Clearwater”, “Apc/Tcp”, “Synsoniq”, “NFM productions” e in veste di disegnatore e colorista realizza svariati storyboards e fumetti.
Il suo approccio metodologico non lascia spazio alla casualità e perciò riserva uno scarso margine all’improvvisazione. La formazione poliedrica maturata nel corso del tempo, congiuntamente ad un accurato studio della tradizione figurativa rinascimentale e barocca, conferiscono all’autore la capacità di concretizzare un’equilibrata sintesi tra le rimembranze classiche e le sue visioni contemporanee che, sospese tra passato e presente, intendono omaggiare le articolate composizioni dei maggiori artisti cui il disegnatore si ispira.
Negli ultimi anni ha abbracciato in maniera continuativa il percorso pittorico e, anche in qualità di co-fondatore della cooperativa “Mondo Sostenibile”, continua a fare dell’arte il suo principale canale espressivo individuando in Caravaggio e Norman Rockwell i suoi modelli illustri.

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